By 廷勳 林 on 2023-12-07, 週四
Category: 活動紀錄

促進產業未來!IDEA 協會新任幹部造訪好動動畫,結合各自專長共創全新合作契機

社團法人國際數位娛樂創意協會(International Digital Entertainment Creative Association,簡稱 IDEA 協會)一直以協助台灣影視、動畫、特效、遊戲產業接軌國際為創辦宗旨,適逢成立第七週年,第三屆新任理事長柯宏飛 Phil 為了推廣協會新氣象,便攜手副理事長陳彥君 Miya 以及常務理事羅正熙 Jon,共同參訪協會成員之一的好動動畫執行長吳達光 Kith 與製作人洪梓喬 Joe。在這場會議中,三方除了能交流台灣動畫特效產業的現況與趨勢,更能尋求未來的合作機會,使整個產業共榮共好,邁向國際舞台。

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繼承衣缽的頂尖動畫公司

這場交流會的主角之一,便是好動動畫的執行長吳達光 Kith,出身自香港的他最早任職於特效產業,並擁有 20 年以上的豐富資歷,作品與專業皆呈現在電視廣告、大型電玩遊戲與好萊塢影視製作上,包括《少林足球》、《功夫》、《忍者龜:旋風再起》、《原子小金剛》等等。他曾擔任 keyZ Studios 創辦人兼總監、意馬國際視覺特效總監、先濤數碼 CG 主管以及日本大阪 FreeB Produciton 資深設計師等職位,在因緣際會下 2010 年輾轉來到台灣,並於 2018 年正式創立好動動畫。目前,好動動畫已接手過許多動畫專案,例如《惡靈古堡:死亡島》、「傳說對決 x 獵人」聯動影片;而且好動動畫更是台灣裸視 3D 的開創先鋒,曾打造過士林夜市小萌虎、亞錦賽賽事戶外直播兼巨大 3D 扭蛋機、油品鋼鐵人等知名電視牆,不難看出公司實力超群。

說到公司的起源,好動動畫的前身其實是由黎智英先生所創立的壹動畫,Kith 在這段期間與夥伴們培養了充足的默契與製作經驗,所以當他準備接手執行長一職時,可說是全員都充滿信心的。此外,由於壹動畫時期的製作預算非常充足,這使得團隊能嘗試各種不同的技術,包括 Light Stage、模型數據庫等等,而好動動畫最引以為傲,全台少數的大型動作捕捉攝影棚,也是這時所添加的設備與技術。Kith 透露,當初巔峰時期的員工數大約有 600 人,所以接手並創立好動之後,為了讓公司能健康營運,他選擇將人數慢慢縮減至 80 人,以方便業務與人事的管理。

雖然名字改了但精神還在,我們仍在追求如何讓創作者變得更有效率、更有品質、更「好動」。

by 好動動畫執行長 Kith

聊到公司的經營理念,Kith 表示以往的壹動畫時期較為封閉,他們幾乎只做自家的專案,鮮少與外界有往來。因此創辦新公司後,他選擇加入 IDEA 協會,打開好動動畫的大門,並透過協會認識同樣身處在動畫業界的夥伴,以探索更多的合作機會。另外,Kith 提到人才培育也很重要,他認為年輕人就是世界的未來,所以非常支持台灣教育界開設相關課程與科系,他說道:「公司時常會收到許多學校的參訪邀約,我幾乎都毫不猶豫地答應,為的就是提供機會,讓年輕一代的莘莘學子更早確定自己的人生規劃,一方面公司也能找到潛在人才,學校還能提高招生率,我認為是個『三贏』的局面。」截至目前,已有數十間學校參訪過好動動畫,而且他也會派相關主管抽出時間,專程到校方分享專案製作,他補充:「未來我們會重新規劃更廣泛且深入的職場體驗和企業參訪活動,並視公司明年的專案量來評估、安排學校的申請,以實現更實務的交流。」

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相得益彰!藉由互補共創合作契機

日前剛開設台中分部,並拿下第 60 屆金馬獎最佳視覺特效獎的「罡風創意映像」,同樣也是 IDEA 協會成員之一,因此身兼公司製片與協會新任副理事長的 Miya,便偕同協會幹部前來拜訪好動動畫,以進行業務和技術交流。對此 Kith 也感到非常感慨,他表示:「我們幾乎涵蓋了所有的動畫製作範疇,唯獨視覺特效這塊較無接觸,加上我們的外包量也很大,如果回來的東西品質有問題,內部的同仁還要再親自修一次,非常耗時間與人力成本。所以我們需要跟其他頂尖的製作公司合作,而罡風對我們來說就是個非常棒的夥伴。」因為 Kith 是產業資深的特效專家,跟 Miya 聊起拍片現場、前製後製環節時,共同話題非常多,交流可說是相當愉快。

另一位 IDEA 協會的新任常務理事 Jon,本身也是動畫製作公司「想動創意」的負責人,值得注意的是,想動創意是全台少數只專注於製作 keyframe animation 角色表演的公司。對 Kith 來說,這也是一個非常棒的合作契機,他透露好動動畫內部的 handkey 藝術家人數有限,若專案要求度高有時會因此而負荷不過來;尤其延續到他的經營理念「人數越精簡越好」,所以他也非常贊同與 Jon 建立夥伴關係,對雙方公司的營運上也會更有利。

協會新任理事長喊話:「促進產業正向循環!」

好動動畫一直以來所使用的製作與專案管理軟體,包含 Autodesk ShotGridAutodesk Media & Entertainment Collection 等等,都是向 Autodesk 金牌經銷商朕宏國際購買的。身為朕宏國際解決方案顧問與 IDEA 協會理事長的 Phil,表示自己非常榮幸能和好動動畫合作,提供專案所需的正版軟體。另外,對於擔任協會新任理事長一職,他也謙虛地說道:「很榮幸在創會理事長陳寶宏與所有會員的支持下,給我機會為大家服務,我並不是這方面的專業,所以只要有這樣的機會,我都能在旁邊學習很多。很高興大家撥空前來參加今天的會議,透過 IDEA 協會這個平台交流,希望推動整個產業正向的邁進。」與此同時,Kith 表示自己之後將安排時間,前往 Miya 與 Jon 的公司商談下一步的合作機會。

希望大家都能經營自己的專長,透過協會交流合作,促進產業的正向循環

by 朕宏國際解決方案顧問兼 IDEA 協會理事長 Phil

注入更多生命力,打造下一個動畫界輝煌盛世

交流會來到尾聲,Kith 透露做全動畫這塊已經沒有像五、六年前那麼興盛了,他感嘆:「其實我們做動畫有一個問題,就是對很多企業或單位來說,我們並不是一個必需品,當他們資金有問題時,第一時間砍的一定是文創的東西。」他透露中國目前也是同樣的情況,受限於題材與資金問題,導致很多製作公司都接連倒閉。因此,他認為公司接案都需規劃縝密,而對好動動畫來說,目前最需要的就是跟業界有更多聯繫,讓產業人士互相支持。在本次的交流過程中,不難看出三方都對未來願景寄予厚望,期待彼此能透過各自的優勢做互補,以改變、優化產業生態,打造下一個黃金十年。 

※如果你對動畫產業充滿好奇,想要探索更多,歡迎前來參訪好動動畫!

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